+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Игровая культура в системе современных средств массовой информации

Игровая культура в системе современных средств массовой информации
  • Автор:

    Манусова, Ярослава Юрьевна

  • Шифр специальности:

    24.00.01

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    1999

  • Место защиты:

    Санкт-Петербург

  • Количество страниц:

    194 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы
"
ЕЕ Теория массовой коммуникации и проблемы 
1.2. Игра и современные зрелищные формы



ОДЕРЖАНИЕ
ведение
Теоретические аспекты развития и функционирования ровой культуры в современных СМИ.

ЕЕ Теория массовой коммуникации и проблемы

современного ТВ

1.2. Игра и современные зрелищные формы

1.3. Игровая телевизионная культура как часть

массовой культуры

Культурологический анализ телеигры.

2.1. Игровые программы на зарубежном ТВ


2.2. Эволюция игровых программ на
отечественном ТВ 90-х гг
2.3. Культурологический анализ отечественной телеигры (на примере самой рейтинговой игровой программы
капитал-шоу ‘ ‘ Поле Чудес ”)
шпочение
зблиография
риложение

ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования.
Современная культура характеризуется рядом черт, среди которых важное место занимает бурное развитие электронных СМИ, и в первую очередь - телевидения. В условиях современной цивилизации, убыстрения темпов и возрастания напряжения жизни, усиливающихся нагрузок на психику основной потребностью человека становится потребность в отдыхе, развлечениях, восстановлении сил для новой деятельности, компенсации с помощью положительных эмоций стрессов и жизненных проблем, а порой, даже желание уйти, скрыться от жестокой реальности в мир иллюзий. В современном обществе главным компенсаторным средством выступают СМИ (прежде всего ТВ - как новая зрелищная форма), основной функцией которых становится не только заполнение культурного вакуума, образовавшегося в процессе свертывания традиционных зрелищноигровых форм, но и создание условий для удовлетворения игровой потребности в новых условиях.
Игровая телевизионная коммуникация становится новым способом с оциокультун ог о взаимодействия людей. Основной ее элемент - телеигра -один из самых популярных жанров как западного, так и отечественного ТВ.
Для российского общества проблема игровой культуры в современных СМИ (прежде всего - в отечественном ТВ), определение ее отношения к установкам массового российского сознания является особенно актуальной по причине слабой разработанности этой темы в отечественной науке, а также в силу следующих обстоятельств:
• Стихийное развитие игровых программ на отечественном ТВ в 90-х гг. (качественное изменение и огромное количественное увеличение игрового содержания отечественного ТВ) привело к однозначно-

негативному отношению к данному феномену. Однако на сегодняшний день нет объективных критериев оценки телеигры, ясного понимания ее этикоэстетического и даже чисто психологического воздействия на зрителя.
• Копирование или прямое перенесение на пашу почву западных игровых телеформ еще больше обостряет проблему массированного воздействия западных культурных образцов, норм и моделей поведения на массовое сознание российской аудитории, а также - их взаимодействия с национальной культурной традицией.
• В условиях экономического и духовного кризиса телеигре отводится главная роль в удовлетворении таких психологических потребностей человека как сублимация, компенсация, идеализация и мифологизация действительности, вследствие чего, она своеобразно моделирует и отражает сознание и самосознание российского общества, являясь специфическим показателем его состояния, доминирующих ценностных ориентаций.
• Телеигры сегодня приобретают рыночную стоимость, становясь предметом купли-продажи в новой для России сфере предпринимательской деятельности - так называемого шоу-бизнеса, что говорит о возможности полной коммерциализации игровой культуры, о потере ею этического и педагогического качеств.
Сказанное подводит нас к вопросу о профессиональном уровне отечественной телеигры, ее духовно-культурных качествах, степени ее влияния на жизнь российского общества.
Цель исследования - комплексный культурологический анализ отечественной телеигры, выделение основных механизмов ее взаимодействия с массовым сознанием.

Серийность - основное специфическое свойство телевидения. Именно цикличная, многосерийная форма, как никакая иная, максимально вызывает чувство общности телевизионной аудитории. Массовый успех циклических передач, многосерийных фильмов во многом объясняется тем, что протяженность передачи не только создает общность людей, которая на следующий день обмениваются мнениями, но и рождает у них одинаковые интересы. Синхронность же телетрансляции рождает не только у ее создателей, но и у зрителей чувство сопричастности событию, больше того, - сотворческий эффект. При этом миллионы рассредоточенных в пространстве людей объединяются одновременным для них актом восприятия, сотворчества в единую мегааудиторию.
Телеаудигория.
Если вопрос о функциях и свойствах СМИ достаточно изучен в научной литературе, то функции аудитории по отношению к СМИ практически не рассматриваются. Поднимая вопрос о функциях аудитории, некоторые исследователи относят к ним, например, понимание, принятие решения, а также эвристическую функцию
В структуре анализа аудитории обычно выделяют три уровня: а)психологические особенности; б)анализ личностных особенностей; в)социально-психологические установки, выраженные в иерархии ценностных ориентаций, структуре проведения свободного времени
Типология аудитории может быть построена не только по социальнопсихологическому признаку, демографическим данным, но и по образу
1 См., например: Shramm W. The nature of communication between human // The process and effect of mass media.- Urbana, 1971.
2 Шкопоров Н.Б., Матвеева JI.B. Связь аудитории в телекоммуникации
М., 1992. - С.23-25.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.204, запросов: 962