+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:37
На сумму: 18.463 руб.

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Развитие мультимедийной культуры в информационном обществе

  • Автор:

    Елинер, Илья Григорьевич

  • Шифр специальности:

    24.00.01

  • Научная степень:

    Докторская

  • Год защиты:

    2010

  • Место защиты:

    Санкт-Петербург

  • Количество страниц:

    311 с. : ил.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы

Оглавление
Введение
Глава 1. Технологии мультимедиа в их воздействии на культуру современности
1.1. Мультимедийные технологии в формирующемся информационном обществе
1.2. Комплексный подход к анализу развития мультимедиа
1.3. Мультимедийные коммуникативные системы в процессах глобализации культуры
Глава 2. Ценностные аспекты функционированш! мультимедийных систем
2.1. Влияние мультимедийных технологий на ценностные смыслы межкультурных коммуникаций
2.2. Аудиовизуальная образность мультимедиа в функционировании художественной культуры современности
2.3. Необходимые условия для развития мультимедийной культуры
Глава 3. Тенденции и перспективы развития мультимедийной культуры средствами медиадизайна
3.1. Условия и факторы, влияющие на культуру использования мультимедийных средств и технологий
3.2. Медиадизайн как важнейшее средство развития мультимедийной культуры
3.3. Принципы, критерии и программа определения качества мультимедийных продуктов, их культурной действенности
Заключение
Литература
Приложение

ВВЕДЕНИЕ
Актуальность исследования. Мультимедийные средства и технологии, позволяющие одновременно использовать различные формы представления информации и ее обработки, оказывают существенное воздействие как на культуру современности в целом, так и на специфику массовых коммуникаций, в частности. Не будет преувеличением утверждать, что мультимедийные средства и технологии определяют характер массовых коммуникаций и создают их ценностные смыслы. Мультимедиа предоставляют широкий спектр возможностей для сохранения и трансляции культуры в ярких образных формах, формируют благоприятные условия для осуществления диалога культур, интенсивно используются в различных сферах деятельности современного общества.
Однако, как можно заметить, даже на эмпирическом уровне реализация этих возможностей не всегда достаточно эффективна. В условиях современного информационного общества, охваченного процессами глобализации и мировым экономическим кризисом, значительный информационный потенциал мультимедийных коммуникативных средств активно используется в целях манипулирования общественным сознанием и обслуживания- массовой потребительской культуры.
Специфика современной культуры заключается в смещении ценностных ориентиров, при котором деятельность человека, задачи, цели и смыслы жизни зачастую определяются погоней за мнимыми ценностями, навязываемыми через средства массовой информации. Манипулирование информацией ведет к тому, что объективность восприятия реалий повседневности теряется. Это наиболее отчетливо проявляется во время различных кризисов — экономических, политических, социальных. Совершенствование мультимедийных систем может стать одним из факторов оптимизации информационной культуры и жизни общества в целом.
Особенность феномена современных мультимедийных коммуникативных систем состоит в том, что они не только сближают различные культуры,

(безочковые автостереоскопические 3D дисплеи) весьма эффективно используются в области маркетинга и рекламы, что, в свою очередь, позволяет наиболее наглядно, образно воспринимать информационные новинки. Уже разработаны Stereo Pixel (профессиональные 3D стереомониторы), которые используются совместно с стерео 3D очками. Данные технологии чаще всего применяются для длительной, непрерывной работы с мультимедийными системами. В игровой развлекательной индустрии используется HYUNDAI 3D (3D стереомониторы со стерео 3D. очками). Существенным преимуществом данной технологии является то, что она поддерживает разрешение FullHD, диагональ «22»,»24» и «46» дюймов,.все это в целом делает эффект погружения в виртуальную реальность, наиболее приближенную к реальности. Эта же система может широко использоваться как в бытовой« сфере, так и для профессиональных целей; в промышленности, и при обучении различным специальностям, в том числе и профессии медиадизайнера.
В настоящее время изобретаются новые мультимедийные средства и технологии, позволяющие все глубже погружаться в виртуальную реальность. Для этого усовершенствуются различные шлемы (Trivisio, Cyber mindl, 5DT HMD) или HMD - Head Mounted Displays, которые обладают совершенно иным уровнем визуализации. Наиболее перспективным направлением в этой области, по нашему мнению, является технология Augmented Reality (наложенной / привнесенной виртуальной реальности), она позволяет совмещать реальность и виртуальность, а также усовершенствовать принципы взаимодействия с компьютером, давая возможность пользователю чувствовать себя более свободно в реальной и виртуальной среде.
Кроме этого существует огромное количество мультимедийных технологий, позволяющих не просто погрузиться в виртуальную реальность, но и интерактивно с ней взаимодействовать, например, системы трекинга. Они строятся на основе ощущений пространства с использованием таких различных
45 Worsnop, C. Screening Images: Ideas for Media Education. — Mississauga: Wright Communication, 1994.— 180 p.
46 Heim, M. The Metaphysics of Virtual Reality. — New York: Oxford University Press, 1993, —175 p.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.270, запросов: 1553