Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО
Запрудин, Андрей Григорьевич
24.00.01
Кандидатская
2014
Тюмень
143 с.
Стоимость:
499 руб.
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
Глава 1. ВЛИЯНИЕ СОВРЕМЕННОЙ ЭКРАННОЙ КУЛЬТУРЫ НА ФОРМИРОВАНИЕ МАССОВОГО СОЗНАНИЯ И РАСПРОСТРАНЕНИЕ ОСОБОГО ТИПА МИРООЩУЩЕНИЯ
1.1. Социально-психологические аспекты использования визуальных эффектов
1.2. История развития визуальных эффектов. Эволюция компьютерной графики
Глава 2. ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ И ЭВОЛЮЦИЯ ПРИМЕНЕНИЯ ВИЗУАЛЬНЫХ ЭФФЕКТОВ В КИНО
2.1. Соотношение компьютерных технологий и художественной условности в кинематографе
2.2. Практика применения компьютерных технологий как средства передачи художественного замысла и соотношения его с действительностью.
2.3. Двойственность влияния спецэффектов на процесс создания кинопроизведения
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования может рассматриваться в контексте развития средств массовой коммуникации (прессы, телевидения, радио, кинематографа, видео, компьютерных сетей и т.д.), которые влияют на процесс формирования мировоззрения, социальных и эстетических ценностей каждого человека. Особую роль в этом поле занимают компьютерные спецэффекты, используемые в создании произведений экранной культуры, в частности, кино. Однако философская составляющая компьютерных спецэффектов, которые качественно изменяют образ мышления человека, не изучена в достаточной степени.
За последние годы произошел резкий скачок в развитии технологий. В первую очередь стоит обратить внимание на переход от аналоговых средств к цифровым. Этот значимый процесс не только повлиял на многие производственные аспекты в кинематографе, но и позволил всерьёз говорить о революции в сфере экранного искусства, а не просто рассматривать их эволюцию в общем контексте научно-технического прогресса.
Цифровое искусство противопоставляется сегодня традиционному искусству, так называемому аналоговому. Под влиянием цифрового искусства изменяются живопись, графика, скульптура, архитектура и др. Благодаря технологиям стали появляться новые, синтетические виды искусства, которые сочетают в себе традиционные догмы и современные технологические возможности. Появляются голографические изображения, которые имитируют картины, рельеф, даже архитектурные сооружения. Пусть все это находится в большей мере именно в виртуальном пространстве, но именно оно на сегодняшний день более востребовано современным зрителем/потребителем.
Стоит обратить внимание на два момента. Во-первых, говорить о полноценном переходе к цифровому искусству стало возможно лишь при активном внедрении электронных носителей в сферу кинопроизводства - при
драматической комедии. Есть и ремесленники, например, Майкл Бэй, которые ничего не открывают, а лишь удачно повторяют. Но есть и менее удачливые подражатели.
В связи с этим возникает вопрос о фигуре художника - в данном случае, режиссера, создателя кинопроизведения.
Сегодня фигуру режиссера в кино все чаще вытесняет фигура продюсера. Многие режиссеры, в силу финансовых обстоятельств, больше занимаются продюсерской деятельностью, чем режиссерской, что весьма негативно влияет на смыслообразование в кинематографе. Как в современных условиях раскрывается фигура режиссера? Как с новыми возможностями, которые ему предоставляют технологии, его могут воспринять в обществе? По-прежнему зрители воспринимают режиссера как человека, который сделал кино. Но что значит сделал? По расхожему мнению, это человек, который собрал всех (сценариста, оператора, актеров), всего по чуть-чуть, по щепотке и сделал кино, но это больше продюсерская деятельность. Сейчас с технологиями режиссер может и сам сценарий написать, сам снять и сам смонтировать, может написать музыку, сделать цветокоррекцию, даже сыграть главную роль. Но какая может быть оболочка у кинорежиссера? Чем современная фигура режиссера отличается от фигуры режиссера 100 лет назад? Культовый режиссер Терри Гиллиам сказал, что «режиссер это фильтр, который выбирает, что попадет в фильм, что не попадет» [146]. А кто тогда продюсер? Еще один фильтр? Получается, мы имеем фильтр в виде режиссера, который фильтрует, в виде продюсера, который также фильтрует, в виде исполнительного продюсера и т.д., и вот у нас индустрия - пастеризованный продукт. Вот и фигуративная метафора индустриального (массового) кинематографа, где фигура — фильтр, цилиндр.
Фигура современного кинематографа - пирамида, иерархия. Где же в этой фигуре находится режиссер? Он находится в самом начале, у фундамента пирамиды, или все-таки на вершине? Или же он находится где-
Название работы | Автор | Дата защиты |
---|---|---|
Факторы межобщинной агрессии в культурах охотников-собирателей полупустынь | Казанков, Александр Алексеевич | 1999 |
Научная традиция как социокультурный феномен : На примере Московской философско-математической школы | Годин, Александр Евгеньевич | 2005 |
Ценностно-мировоззренческий анализ личности | Ремизов, Вячеслав Александрович | 2000 |