+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:32
На сумму: 15.968 руб.

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Специфика реализации прагмалингвистических принципов в интернет-дискурсе

  • Автор:

    Шкапенко, Павел Владимирович

  • Шифр специальности:

    10.02.04

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2008

  • Место защиты:

    Калининград

  • Количество страниц:

    229 с. : ил.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы

СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. Теоретические предпосылки исследования 10 прагматических принципов в интернет-дискурсе
§ 1. «Компьютерный язык» и «компьютерный дискурс»
§2. Основные направления исследований опосредованного 19 компьютером общения
2.1. Основные конститутивные признаки опосредованного компьютером общения
2.2. Изучение жанров и дискурсивных форматов Интернета
2.3. Лингвистические особенности опосредованного компьютером общения
2.4. Трансформация языковой личности в условиях ОКО
§3. Основные прагматические принципы
3.1. Метапрагматические принципы
3.2. Принцип коммуникативных идеалов
3.3 Принцип кооперации П. Грайса
3.4 Принципы и стратегии вежливости
3.4.1. Принцип вежливости Д
3.4.2. Стратегии вежливости П. Браун и С. Левинсона
§4. Теория речевых актов
ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ
Глава II. Анализ прагмалингвистических принципов в чат-
дискурсе
§ 1. Реализация метапрагматических принципов в чат дискурсе
§ 2. Реализация максим Грайса в чат-дискурсе
2.1. Максима количества
2.2. Максима манеры
2.3. Максима релевантности

2.4. Максима качества
§ 3. Реализация принципа вежливости Лича в чат-дискурсе
3.1. Максима такта
3.2 Максима одобрения
3.3. Максима скромности
3.4. Максима согласия
3.5. Максима великодушия
§ 4. Стратегии вежливости Браун и Левинсон
4.1. Стратегии позитивной вежливости
4.2. Стратегии негативной вежливости и вуалирования
§5 Типы речевых актов в чат-дискурсе
ВЫВОДЫ ПО ГЛАВЕ II
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЕ

ВВЕДЕНИЕ
Данная работа посвящена исследованию специфики реализации основных прагмалингвистических принципов в условиях опосредованной компьютером коммуникации. Интернет играет все большую роль в функционировании современного общества, удовлетворяя самые различные потребности: доступ к информации, предоставление различного рода услуг (реклама, финансовые и коммерческие операции и т.п.), средство синхронного (чаты) и асинхронного общения (электронная переписка и форумы), средство самовыражения (блоги), развлекательное и игровое средство (MUD) и многие другие. Таким образом, все большая часть существования человечества протекает в условиях виртуальной действительности. Участники киберкоммуникации объединяются в виртуальное сообщество, которое представляет собой особый тип современного социума, функционирующего по особым законам в пределах виртуальной реальности. Электронный канал, обеспечивающий процесс коммуникации, обусловил возникновение абсолютно новой среды обитания, в которой реализация общения на той основе, в которой оно происходит в условиях реальной ‘действительности, представляется невозможным. С одной стороны, Инетрнет расширил человеческие возможности общения - уничтожив временные и пространственные границы, создав возможность одновременной интеракции значительного количества участников. С другой, детерминировал возникновение специфических условий коммуникации, предлагая в качестве субститутов основ и принципов коммуникативного взаимодействия в реальной действительности различные технические возможности. Выбор конкретных решений и их практическое применение оказались в руках самих пользователей, вынудив их к креативному поиску и нахождению оптимальных способов осуществления успешной коммуникации. Появление нового технического канала коммуникации поставило под сомнение и степень релевантности основных принципов и положений прагмалингвистики, ставя перед исследователями вопрос о специфике их реализации в условиях виртуальной коммуникации.
Принципиальное значение для нашего исследования имеет проведенное Дж. Личем различие между прагмалингвистикой и социопрагматикой. Под социопрагматикой понимают изучение влияния различных социокультурных
MUD, С. Херринг приходит к любопытному выводу, что «инкогеренгность» сети приводит не только к дисфункциям, но и имеет собственные преимущества. Дисфункциональность преодолевается пользователями с помощью применения следующих стратегий: использования минимальных ответов (так называемых back-channels). К примеру, участники MUD изобрели набор запрограммированных коротких реакций («shortcuts») -изображающих смех, улыбку, вздохи, вопрошающий взгляд и т.п. Для того, чтобы облегчить процесс передачи слова другому участнику общения, используются «сигналы о передаче очереди» (tum-change signals). Так, в некоторых группах использование символа % обозначает, что коммуникант не готов уступить слово, и его собеседник должен подождать. Кроме того, сохранение реплик на экране некоторое время, безусловно, облегчает процесс передачи очереди от одного коммуниканта другому. К компенсаторным стратегиям относятся также: требование предварять свою реплику указанием собственного имени, использование ссылок - указаний на тему высказывания, присутствие модератора в сети. Однако, более свободная внутренняя форма интеракции в сети имеет и положительные последствия, так как создает условия для языкового обыгрывания ситуаций, возникающих именно в связи с отсутствием как хронологической, так и тематической связности общения в сети. Именно интенсивное игровое начало ОКО, по мнению С. Херринг, обусловило то, что его участники в интервью предпочитали «гиперперсональное общение» в сети общению в реальности.
Тема игрового начала в сети и особенностей сетевого юмора составляет следующий предмет междисциплинарных (в первую очередь, лингвистических исследований) на Западе. Анализу данной проблематики посвящены работы С. Газден, С. Херринг, С. Никс, Дж. Паолильо, Н. Бэйм, Б. Данет и др. (В. Danet, L. Ruedenberg-Wright and Y. Rosenbaum-Tamari 1997; N. Baym 1995; C.B. Gazden 1995; S. Herring 1997; S. Herring and C. Nix 1997). Уже сами названия отдельных работ, изучающих данную проблематику, свидетельствуют о том, что игра и юмор рассматриваются как ингерентные свойства ОКО. Так, С. Херринг и С. Никс озаглавили свою статью «Is Serious Chat an Oxymoron?» - «Является ли серьезный чат оксюмороном?» Данет, Руденберг-Райт и Розенбаум-Тамари утверждают, что неотъемлемым свойством ОКО является игровое начало («ап inherently playful medium»), приводя в качестве примера «вечеринку», которую устроили на IRC ее

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.194, запросов: 1478