+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Игра и постмодернистский инструментарий в романах М. Спарк

  • Автор:

    Джумайло, Ольга Анатольевна

  • Шифр специальности:

    10.01.05

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    1997

  • Место защиты:

    Ростов-на-Дону

  • Количество страниц:

    245 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы


СОДЕРЖАНИЕ

ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА
1.1. Общетеоретический подход к игре
1.2. Литература как игровая деятельность
Литературный текст с центробежной направленностью (тип А).
Литературный текст с центростремительной направленностью
(тип Б)
1.3. Становление формы метапрозы и ее типология
1.4. Игра в эпоху постмодернизма (роБФтойегпиу)
1.5. Постмодернистская метапроза (играБ)
1.6. Британская постмодернистская метапроза
ГЛАВА 2 Критические подходы к художественному творчеству М. Спарк
2.1. Основные аспекты критического рассмотрения искусства М. Спарк
2.1.1. Мировоззренческое кредо Спарк: католицизм и его влияние на художественный текст
2.1.2. Художественный пафос прозы М. Спарк
2.1.3. Проблема художественной преемственности в творчестве М.Спарк
2.2. Рассмотрение нетрадиционных черт прозы М.Спарк, сопротивляющихся структуралистскому анализу
2.2.1. Мировоззренческие и эстетические черты близкие постмодернистскому мировосприятию
2.2.2. Постмодернистские акценты в выборе тем и проблем
2.2.3. Формально-поэтические черты постмодернизма в текстах М. Спарк

ГЛАВА 3 Специфика постмодернистской игры в прозе
М. Спарк
3.1. Метаигра с игровыми сценариями сознания
3.2. Игровая де(ре)конструкция жанровых моделей - проблема формы
3.3. Игровая условность - время и пространство
3.4. "Замыкание", или игра категорий
Автор-Рассказчик-Герой
3.5. Игра бинарностей - нестандартный конфликт
3.6. К проблеме героя в постмодернистском романе-игре
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
ПРИЛОЖЕНИЯ
Примечания
Библиография

ВВЕДЕНИЕ
Предметом исследования в диссертации избрана поэтика романов британской писательницы второй половины двадцатого века

Мюриел Спарк, категория игры и постмодернистский инструментарий в ее текстах. Этот ракурс зачастую игнорируется или недооценивается в отечественном и зарубежном литературоведении. В контекст исследования вводятся концептуальные и формальные проблемы постмодернизма, существенные для понимания эстетической базы творчества М.Спарк.
Цели и задачи исследования. В диссертации предпринимается попытка изучения эстетической и формальной специфики романов М.Спарк, выделения постмодернистских принципов во всей структурной и идейной совокупности их макро- и микрокомпонентов. Рассматривая конкретные формы, структуры, топосы постмодернизма, мы стремимся показать ключевое значение игровых форм, характерных для этого направления в целом и для романистики М.Спарк в частности.
Диссертация является типологическим исследованием, задача которого видится в систематизации основных критериев постмодернизма в их отношении к понятию "игра" на примере художественной практики М.Спарк. Наиболее подробно изучаются формальные составляющие литературного текста - метаромана, который представляет собой род литературной игры.
Научная новизна диссертации, в исследовании впервые подвергаются специальному и комплексному рассмотрению постмодернистские установки в творчестве М.Спарк в их связи с "игровыми" стратегиями метапрозы, постмодернистским мирочувствовани-

1.4. ИГРА В ЭПОХУ POSTMODERNITY
All our thinking is of this nature of free play with concepts.
A.Einstein
Perhaps we always already played the game, whether we knew it or not.
M.Floyd
Трудно найти такую эпоху в истории человечества, когда бы игра настолько оттеснила любые категории "серьезного", как в эпоху постмодернизма (postmodernity). Сознание условного, игрового буквально во всех сферах человеческой жизнедеятельности становится некой культурной доминантой эпохи. Игра в литературе середины и конца XX века и сам феномен постмодернистской литературы неотделимы от мировоззрения времени.
Постмодернизм чрезвычайно широкое явление. Этот термин объемлет не столько ряд частных новаций в разных областях культуры, будь то архитектура, эстетика или литература, сколько новую своеобразную и противоречивую episteme, новый социо-культурный, философский и исторический контекст. О необходимости осмысления литературы в широком культурном ракурсе говорят философы, социологи и литературоведы (Маклулан, Макгавен, Калинеску, Сильман, Руссель и др.). Постмодернизм ныне объединяется с такими объемными понятиями, как "культурная логика позднего капитализма"(Джеймсон), "основные условия знаний в век информационных технологий”(Лиотар) и даже замещение реального "симулякром"(Бодрийар), а его истоки видятся

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.109, запросов: 967