+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Разработка методологии автоматизированного технологического проектирования трикотажа

Разработка методологии автоматизированного технологического проектирования трикотажа
  • Автор:

    Кочеткова, Ольга Владимировна

  • Шифр специальности:

    05.19.02

  • Научная степень:

    Докторская

  • Год защиты:

    2001

  • Место защиты:

    Санкт-Петербург

  • Количество страниц:

    395 с. : ил. + Прил. (345 c.: ил. )

  • Стоимость:

    700 р.

    250 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы
"Для отображения процесса получения рисунка на экране необходимым является виртуальный инструмент, моделирующий работу ушковой гребнки и содержащий количество делений, соответствующее числу ушковин гребенки, участвующих в выработке раппорта узора но ширине. Для каждого деления такой виртуальной гребнки необходимо ввести информацию о свойствах нити, пробранной в соответствующую ушковину реальной гребнки цвет, блеск, линейная плотность и т. Перемещение виртуальной гребенки по рабочему полю даст возможность моделировать положение реальной гребнки при прокладывании нитей на иглы в каждом петельном ряду, а следовательно, величины и направления е сдвигов за иглами. Таким образом, придание свойств каждой ячейке матрицы осуществляется путм последовательного подведения виртуальной гребнки к каждому ряду раппорта. Ячейке назначаются определнные свойства цвет, толщина и другие в зависимости от свойств, заданных для подведенного к ней деления виртуальной гребнки. Количество делений виртуальной гребнки равно количеству столбцов матрицы рисунка, используемой при проектировании. Однако для отражения сдвигов гребенки, различных по величине и направлению, оператор может подводит, виртуальную гребнку к ряду матрицы так, что с одной стороны матрицы одно или несколько делений гребнки выходят за границу раппорта по горизонтали, а с другой стороны остатся столько же ячеек, принадлежащих данному ряду, остающихся за границей виртуальной гребнки. Учитывая то, что раппорт это повторяющаяся часть рисунка, свойства ячеек, оставшихся за границей виртуальной гребнки будут определяться свойствами е делений, выходящих за фаницу раппорта. Для отображения процесса получения рисунка на экране необходимым является виртуальный инструмент, моделирующий работу ушковой гребнки и содержащий количество делений, соответствующее числу ушковин гребенки, участвующих в выработке раппорта узора но ширине. Для каждого деления такой виртуальной гребнки необходимо ввести информацию о свойствах нити, пробранной в соответствующую ушковину реальной гребнки цвет, блеск, линейная плотность и т. Перемещение виртуальной гребенки по рабочему полю даст возможность моделировать положение реальной гребнки при прокладывании нитей на иглы в каждом петельном ряду, а следовательно, величины и направления е сдвигов за иглами. Таким образом, придание свойств каждой ячейке матрицы осуществляется путм последовательного подведения виртуальной гребнки к каждому ряду раппорта. Ячейке назначаются определнные свойства цвет, толщина и другие в зависимости от свойств, заданных для подведенного к ней деления виртуальной гребнки. Количество делений виртуальной гребнки равно количеству столбцов матрицы рисунка, используемой при проектировании. Однако для отражения сдвигов гребенки, различных по величине и направлению, оператор может подводит, виртуальную гребнку к ряду матрицы так, что с одной стороны матрицы одно или несколько делений гребнки выходят за границу раппорта по горизонтали, а с другой стороны остатся столько же ячеек, принадлежащих данному ряду, остающихся за границей виртуальной гребнки. Учитывая то, что раппорт это повторяющаяся часть рисунка, свойства ячеек, оставшихся за границей виртуальной гребнки будут определяться свойствами е делений, выходящих за фаницу раппорта.


ГЛАВА I. Системы автоматизированного проектирования в трикотажном производстве. Анализ научноисследовательских работ, посвященных проектированию изделий, вырабатываемых на круглочулочных автоматах. Выводы по главе 1. ГЛАВА 2. ГЛАВА 3. Методика автоматизированного проектирования основовязаного трикотажа первой и второй групп. Особенности автоматизированного анализа цифровой записи и проектирования трикотажа киперных переплетений. Методика автоматизированного проектирования основовязаного трикотажа шестой группы. Методика автоматизированного проектирования количества гребенок основовязальной машины на общей линии сдвига. Особенности автоматизированного проектирования трикотажа уточных переплетений. Глава 4. Поэтому матрица рисунка переплетения второй группы должна содержать также информацию о количестве, форме, величине и порядке расположения отверстий по площади раппорта. Такие отверстия будут однозначно отображены в виртуальной матрице, если программой предусмотрена процедура определения формы и размеров петли в зависимости от последовательности расположения в ряду нетель различных типов.


Для отображения процесса получения рисунка на экране необходимым является виртуальный инструмент, моделирующий работу ушковой гребнки и содержащий количество делений, соответствующее числу ушковин гребенки, участвующих в выработке раппорта узора но ширине. Для каждого деления такой виртуальной гребнки необходимо ввести информацию о свойствах нити, пробранной в соответствующую ушковину реальной гребнки цвет, блеск, линейная плотность и т. Перемещение виртуальной гребенки по рабочему полю даст возможность моделировать положение реальной гребнки при прокладывании нитей на иглы в каждом петельном ряду, а следовательно, величины и направления е сдвигов за иглами. Таким образом, придание свойств каждой ячейке матрицы осуществляется путм последовательного подведения виртуальной гребнки к каждому ряду раппорта. Ячейке назначаются определнные свойства цвет, толщина и другие в зависимости от свойств, заданных для подведенного к ней деления виртуальной гребнки. Количество делений виртуальной гребнки равно количеству столбцов матрицы рисунка, используемой при проектировании. Однако для отражения сдвигов гребенки, различных по величине и направлению, оператор может подводит, виртуальную гребнку к ряду матрицы так, что с одной стороны матрицы одно или несколько делений гребнки выходят за границу раппорта по горизонтали, а с другой стороны остатся столько же ячеек, принадлежащих данному ряду, остающихся за границей виртуальной гребнки. Учитывая то, что раппорт это повторяющаяся часть рисунка, свойства ячеек, оставшихся за границей виртуальной гребнки будут определяться свойствами е делений, выходящих за фаницу раппорта.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.790, запросов: 966