+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Социально-философский анализ виртуальной реальности

Социально-философский анализ виртуальной реальности
  • Автор:

    Фимин, Аким Юрьевич

  • Шифр специальности:

    09.00.11

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2007

  • Место защиты:

    Волгоград

  • Количество страниц:

    122 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    250 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы
"Глава 1. Теоретикометодологические основания анализа виртуальной реальности 1.1 Понятие виртуальной реальности семантика,


ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение.

Глава 1. Теоретикометодологические основания анализа виртуальной реальности

1.1 Понятие виртуальной реальности семантика,

сущность, типы

1.2 Метафизика виртуальной реальности

1.3 Между символом и симулякром.

Глава 2. Виртуальная реальность в контексте современного социума

2.1 Иммерсия и социальнопсихологические основания виртуальной реальности.

2.2 Виртуальная реальность как пространство социокультурных взаимодействий.

2.3 Темпоральность и каузальность виртуальной реальности смена привычных парадигм.


2.4 Виртуальная реальность и современная культура аналогии и параллели
Глава 3. Перспективы развития виртуальной реальности.
3.1 Виртуализация социальных институтов.
3.2 Воздействия виртуальной реальности на человека.
Заключение
Библиография


Многоплановость и многоаспектность объекта исследования, а также разнообразие задач определили общую междисциплинарную направленность работы. Методология исследования базируется на единстве теоретикоаналитического и культурноисторического подходов. Для анализа феномена ВР были использованы подходы и положения, разработанные в онтологии, философии, культурологи, философской антропологии, искусствоведении, психологии, компьютерных науках. Большое влияние на общий стиль исследования оказали работы Ж. Бодрийяра, Ж. Делеза, П. Вирильо, С. Жижека. Научная новизна результатов и положений диссертации. Практическая ценность результатов работы. Основные положения и выводы диссертации имеют значимость для развития социальной философии, философии науки и техники в связи с трансформацией социальных процессов под воздействием виртуальной реальности. Положения и выводы диссертации могут быть использованы в преподавании основного курса философии и социологии. Материалы исследования способствуют диалогу философов, социологов и специалистов в области информационных технологий по вопросам более глубокого и четкого понимания феномена виртуальной реальности. Тезисы, выносимые на защиту. Виртуальная реальность это разновидность реальностей, порожденная активностью субъекта посредством компьютерных технологий и средств воздействия на сознание, которая существует лишь во временных рамках процесса е порождения и оказывает влияние на сознание субъекта, не будучи актуализированной в материальном мире. Виртуальная реальность есть совокупность симулякров виртуальных тел, представляющих собой копии реальных объектов, лишенных подобия и не имеющих аналогов в актуальной действительности, и, стало быть, в ней не существующие. Однако, в пределах виртуальной реальности, они обретают свое собственное бытие и оказывают влияние на погруженный в не субъект. По отношению к симулякру, наша реальность будет порождающей, но в своей реальности, которую мы воспринимаем как виртуальную, он выступает объектом. Одним из важнейших свойств виртуальной реальности является иммерсивность степень погружения субъекта в виртуальный мир, что достигается путем генерации максимального сходства последнего с реальным миром при помощи симуляции. Преимуществом симуляции над имитацией является копирование объектов и событий на уровне модели. Виртуальная реальность симулирует нечто, что не существует в реальности. Вторым важным свойством виртуальной реальности является интерактивность возможность двунаправленного взаимодействия с искусственной средой, нашедшее широчайшее применение в современной культуре. Виртуальные миры обладают собственной темпоральностью и каузальностью время в виртуальной реальности обратимо, что с учетом ее динамики может приводить к нарушениям причинноследственных связей и изменению их традиционного понимания. Влияние виртуальной реальности на различные сферы культуры заключается в глобальной трансформации основного принципа деления на творца и потребителя под е воздействием. Этот процесс не только влияет в значительной степени на все современные виды искусства, но и создает благородную почву для возникновения его новых видов. Современные социальные институты охвачены процессом виртуализации. Его сущность заключается в тотальной подмене реальных процессов их симуляциями и трансформациями институтов в виртуальную реальность, где и начинают разыгрываться процессы и события. Такая тенденция грозит полностью подменить реальные процессы их виртуальными аналогами, что может привести к неустойчивости социума. Структура диссертации. Структура диссертации соответствует целям и задачам диссертационного исследования и включает введение, три главы, содержащие 9 параграфов, заключение и библиографический список. Апробация работы. По содержанию исследования автором сделаны доклады и научные сообщения, материалы диссертации обсуждались на внутривузовских и межвузовских научных конференциях гг. ВолгГТУ. Основные положения и результаты диссертационного исследования отражены в 6 научных публикациях.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.717, запросов: 961