+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:156
На сумму: 62.375 руб.

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Дизайн в культуре сетевого общества : интерактивная природа и виртуальная жизнь

  • Автор:

    Долгих, Мария Николаевна

  • Шифр специальности:

    24.00.01

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2014

  • Место защиты:

    Томск

  • Количество страниц:

    232 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы


ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. Социокультурные основания трансформации дизайна и виртуальная жизнь в сетевом пространстве
1.1 Экспансия информационных платформ и дизайн
1.2 Дизайн в интернете: модусы виртуального общения
1.3 Дизайн и компьютерная гибридизация медиа
ГЛАВА 2. Конструирование параллельных реальностей
и специфика интерактивной природы в дизайне
2.1 Междисциплинарные основания дизайнерской деятельности
2.2 Дизайн как интерактивные технологии, дигитальные ландшафты
2.3 Границы виртуальной жизни дизайна
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
Список иллюстраций
Приложение А. Иллюстрации
ВВЕДЕНИЕ
Актуальность диссертационного исследования. Современная культура существует на стыке эпох, обусловленном переходом от иерархических принципов мироустройства и форм организации индустриального общества к ризоматичным структурам и формам организации сетевого общества, связанным, прежде всего, с гипертекстуальностью интернета. Эра информационной гериархии приводит к изменениям в социальных и культурных процессах. Активное внедрение интерактивной компьютерной техники, информационных и коммуникационных технологий в различные сферы жизни человека вызывает трансформации, связанные, во-первых, с ускорением темпов развития новых технологий, во-вторых, с изменениями в секторе занятости населения, в-третьих, со сжатием, упрощением пространственных отношений, в-четвертых, с
интенсивным обогащением культуры новыми артефактами. Количество и
качество информационных взаимодействий в современном социуме и в
современной культуре обусловлены функционированием информационных сетей. Колоссальные информационные потоки циркулируют в сети интернет, доступ к которой сегодня можно получить не только с персональных компьютеров, но и с разных портативных устройств: ноутбуков, планшетных компьютеров,
мобильных телефонов, — любых устройств, обладающих возможностью подключения к глобальной сети.
Тотальная компьютеризация и развитие сетевого общества определили основные направления становления и развития новых проектных практик в области дизайна. Дизайн, рожденный в цифровой среде, несет в себе мириады проблем — противоречивых ситуаций не только прикладного, но и фундаментального характера. В сетевом обществе дизайн стал более всеохватыватным, широким, свободным, чем в индустриальном обществе. Изменения дизайна в сетевом обществе и культуре вызывают исследовательский интерес к дизайнерской деятельности, интерес к изучению эмпирических закономерностей и особенностей функционирования современного дизайна.

Эра индустриализации детерминировала появление промышленного дизайна, направленного на проектирование промышленных изделий массового производства: мебель, посуда, одежда, аксессуары, электробытовые приборы, транспорт. Философия проектирования в промышленном дизайне заключается в формуле: «функция — конструкция — форма».
Информатизация, компьютеризация и распространение интернета стимулируют активное развитие других направлений дизайна: графического дизайна, направленного на работу с информацией и выстраиванием ясных визуальных сообщений с использованием вербальных и невербальных языковых систем; и мультимедийного дизайна, направленного на работу с интерактивностью, с виртуальным пространством в цифровой среде.
В индустриальной парадигме социокультурное пространство можно представить как ориентированное на упорядоченность, а работа дизайнера в нем нацелена на создание контейнерного окружения и основана на рациональном, логическом мышлении.
Сетевое общество и сетевая культура представляют собой неупорядоченную структуру, пространство потоков, бесконечное сплетение эфемерных быстро меняющихся энергетических линий (в определении М. Кастельса), бесконечную запутанность, неопределенность, и дизайнер работает с этой неопределенностью. Деятельность дизайнера нацелена на работу с интерактивными технологиями, дигитальными ландшафтами и приводит к созданию всеохватыватного коммуникативного пространства.
Всеобъемлющий характер воздействия дизайна на бытие современного общества и культуры требует постановки не только практических, но и фундаментальных, философских вопросов, касающихся осмысления природы дизайна и его места в современной культуре. Сегодня дизайнеры моделируют небывалые виртуальные ландшафты, существующие по ту сторону экрана. Но ограничивается ли виртуальная жизнь контактной линзой формы, находящейся между вещью и человеком, пространством, которое называется интерфейс? Почему людей так притягивает взаимодействие с цифровыми устройствами?

Фирменная идентичность, единый стиль внешних и внутренних коммуникаций — важный элемент успеха компаний, корпораций. Компании, заботящиеся о собственном развитии, не упускают возможность поделиться с клиентами или партнерами визитной карточкой, имиджевым буклетом или брошюрой, где есть адрес электронной почты, ссылка на веб-сайт или корпоративный аккаунт в соцсетях. Корпоративная печатная продукция является неотъемлемой частью деловых отношений в среде с высокой конкуренцией.
Звукозапись позволяет записывать звуковые сигналы. Методы звукозаписи с течением истории подвергались значительным изменениям, а также менялись носители, позволяющие воспроизводить аудиоинформацию. Сегодня записи можно прослушивать с помощью плееров, например, с помощью iPod, которые предоставляют возможность воспроизводить музыкальные, поэтические, прозаические произведения или обучающие курсы.
Радиоприемники можно встретить повсюду: в домах и машинах,
компьютерах и портативных гаджетах. Радиостанции, на волну которых можно настроить приемник варьируются от местных до национальных и международных, при этом тематический диапазон станций весьма разнообразен. Радиоиндустрия представляет собой средство распространения информации массового охвата.
Киноиндустрия является не только важным элементом информационной среды, но и занимает значительную часть культуры многих стран, служит важной отраслью экономики. Киноискусство как культурный феномен основан на создании произведений при помощи записи движущихся изображений. Современная киноиндустрия занимается не только фиксацией движущихся изображений, но и созданием спецэффектов, мультипликации. Для просмотра фильмов функционируют кинотеатры, но фильмы также можно смотреть на видеозаписях, по телевидению, на DVD или в интернете.
Телевидение, как массовое средство распространения информации, которое когда-то вещало через один канал, сегодня позволяет выбирать между десятками различных каналов, которые разбиты на категории и страны вещания.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.575, запросов: 3054