+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Социальная стратификация в виртуальных социальных сетях

Социальная стратификация в виртуальных социальных сетях
  • Автор:

    Колодин, Дмитрий Владимирович

  • Шифр специальности:

    22.00.04

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2014

  • Место защиты:

    Хабаровск

  • Количество страниц:

    176 с. : ил.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы
"
1.1 Генезис исследований виртуальной реальности 
1.2 Современные теории стратификации


ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА I. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ИССЛЕДОВАНИЯ ОСНОВЫ СОЦИАЛЬНОЙ СТРАТИФИКАЦИИ В УСЛОВИЯХ ВИРТУАЛЬНЫХ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЕЙ

1.1 Генезис исследований виртуальной реальности

1.2 Современные теории стратификации

1.3 Теоретические особенности исследования социальной

СТРАТИФИКАЦИИ В ВИРТУАЛЬНЫХ СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ


ГЛАВА 2. АНАЛИЗ ОСОБЕННОСТЕЙ СОЦИАЛЬНОСТРАТИФИКАЦИОННЫХ ПРОЦЕССОВ В ВИРТУАЛЬНЫХ СООБЩЕСТВАХ

2.1 Современные методы исследования стратификационных процессов

2.2 Виртуальные сети как социальные сообщества: общая

характеристика


2.3 Анализ стратификационных процессов в виртуальных социальных сетях, на примере исследования виртуальных сообществ среди жителей г. Хабаровска
2.4 Модель и критерии социальной стратификации в виртуальных социальных сетях
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ
ПРИЛОЖЕНИЯ

ВВЕДЕНИЕ
Актуальность темы исследования. На протяжении второго десятилетия XXI века значимость социальных взаимодействий в виртуальных социальных сетях продолжает возрастать. Каждое следующее поколение, приходящее на смену родившимся в «до-интернетовскую эпоху», переносит в эту сферу всё большую часть коммуникативных, когнитивных, информационных, развлекательных и других процессов. Продолжающийся технологический рост и постоянное совершенствование информационных технологий стремительно меняют социальную реальность. Возникновение и развитие качественно нового типа социальных структур требует также постоянного переосмысления природы социальной реальности, что актуализирует проблему исследования виртуальных сетей в современной социологической науке.
Вместе с тем существующие в научной литературе подходы к изучению виртуальных сетей как социальных сообществ особого типа не дают комплексного представления об их месте и роли в современном обществе. Кроме того, определения виртуальных социальных сетей и описания их функций, типичных процессов и особенностей существенно отличаются в различных источниках. До настоящего времени не разработаны критерии стратификации в виртуальных социальных сообществах, на основе которых происходит внутреннее ранжирование, выделение групп, дифференциация между группами и т.д. Несмотря на то, что структура, особенности, проблемы формирования социальной стратификации в виртуальных социальных сообществах рассматриваются во многих исследовательских работах, социологи зачастую демонстрируют взгляды, трудно согласуемые друг с другом. Автор настоящего исследования отмечает, что вопросы приемлемости и соответствия традиционно принятым социальным характеристикам сообщества, таким, как стратификация и социальная мобильность, в случаях исследования виртуальных объектов не подвергались

дискуссии, как и то, могут ли они быть методологически полезны и при каких условиях.
Таким образом, неопределенность роли социальной стратификации при исследовании виртуальных социальных сетей, отсутствие сходности в подходах к анализу социальных процессов в виртуальной реальности и недостаточное внимание исследователей к социологической проблематике структурирования взаимодействий в виртуальных социальных сетях предопределяют актуальность и практическую значимость выбранного направления исследования.
Степень научной разработанности темы. Проблемы социальной стратификации в виртуальных социальных сетях не являются достаточно изученными, что предопределено, в том числе и долгим отсутствием научного интереса со стороны отечественных авторов. Автор настоящего исследования отмечает нехватку данных и первичной информации, позволяющих анализировать и обобщать мировые, национальные и региональные тенденции развития, структуру, особенности виртуальных социальных сетей и основные пути формирования стратификации в них.
Для проведения исследования были привлечены научные источники из области философии виртуальности и социологических исследований.
В рамках философского дискурса исследовались становление и развитие понятия «виртуальная реальность» от философской категории до полноценного социологического термина. Для реконструкции этой эволюции использовались работы классиков философии. Первыми известными в истории исследователями понятия «виртуальная реальность» были Парменид1, Платон2 и Аристотель3. В Средние века виртуальность стала предметом исследований таких мыслителей, как Фома Аквинский4, Дунс Скот5. В Новое время о виртуальности упоминали
1 Мудрагей Н.С. Античный миф и его роль в возникновении философии // Философские науки. 2008. № 11. С. 107-122.
2 Платон Апология Сократа // Сочинения. М., 1968, т. 1, С. 85.
3 Bumet J. Greek Philosophy: from Phalcs to Plato. London. 1914. 149 P.
4 Фома Аквинский. Сумма теологии // Антология мировой философии. М., 1969. С

Как хорошо заметно из приведённых подходов, всякая трактовка виртуальной реальности вызывает целый ряд вопросов. Один из них это насколько реальны, например, ментальные конструкции или даже чувственные восприятия. Ричард Койн93, философ и исследователь виртуальности, брал за основу взгляды немецкого философа Мартина Хайдеггера о виртуальной реальности. Используя мысли Хайдеггера о компьютерном моделировании реальности, Ричард Койн заявил о двух разных подходах к изучению виртуальности. Первый подход, который Койн называет информационно-ориентированным, представляет собой изучение взаимодействия человека и компьютера, что подразумевает исследование виртуальной реальности как необходимого сегмента для формирования мировоззрения общества. Второй подход соотносится с конструктивистским направлением, ориентированным на изучение социальной реальности как результата и одновременно процесса деятельности по её конструированию.
Согласно Р. Койну, информационно-ориентированный подход предполагает, что достижение иммерсивной виртуальности, т.е. виртуальности с «эффектом присутствия», допускает, что погружение достигается увеличением объема и качества данных, поступающих к органам человеческого восприятия. Приверженцы конструктивистского подхода утверждают, что погружение может быть достигнуто крайне ограниченными средствами. Конкретно имеется в виду текстовый ввод информации, в то время как разум вовлечен в процесс производства реальности.
Пример такого подхода был приведен в монографии «Производство реальности»94. Авторы применяют подход символического интеракционизма для объяснения, каким образом реальность строится и интегрируется в человеческие отношения и коммуникацию. Поскольку созданная виртуальная реальность
93 Coyne, R. In Heidegger and Virtual Reality: The Implications of Heidegger's Thinking for Computer Representations Leonardo / Leonardo Vol. 27 No. 1, 1994. - P. 66-73.
94 Kollock, P., O'Brian, J. The production of reality: Essays and readings in social psychology / Thousand Oaks, CA : Pine Forge Press, 2010. - 547 P.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.183, запросов: 962