+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Теоретико-игровые модели политической конкуренции

  • Автор:

    Сосина, Юлия Владимировна

  • Шифр специальности:

    01.01.09

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2006

  • Место защиты:

    Москва

  • Количество страниц:

    120 с. : ил.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы

Введение и обзор литературы
Глава 1. Исследование модели оптимального 24 распределения информационных ресурсов в избирательной кампании
1.1. Постановка проблемы
1.2. Игра "Власть-Оппозиция"
1.3. Исследование моделей
1.3.1. Оптимизационная задача
1.3.2. Игра с фиксированными бюджетами
1.3.3. Модели с линейной и экспоненциальной
функциями эффективности
1.4. Заключение к Главе 1
Глава 2. Исследование модели эндогенного 51 формирования партийных структур
2.1. Постановка проблемы
2.2. Описание модели
2.2.1. Определение политической программы партии
2.3. Равновесия Нэша
2.3.1. Регулярные структуры и их связь с
равновесиями Нэша

2.4. Сильные равновесия и слабые коалиционные 73 равновесия
2.5. Заключение к Главе 2
Глава 3. Исследование модели эндогенного 78 формирования партийных структур
для различных распределений игроков
3.1. Постановка проблемы
3.2. Основные обозначения и предположения
3.3. Исследование случая с равномерным
распределением игроков по идеальным точкам
3.3.1. Равновесия Нэша
3.3.2. Локальная устойчивость и слабые 85 коалиционные равновесия
3.3.3. Влияние параметров системы на количество 95 партий в устойчивых структурах
3.4. Исследование случая с неравномерным
распределением игроков по идеальным точкам
3.4.1. Монотонная плотность распределения
3.4.2. Произвольная плотность распределения
3.5. Заключение к Главе 3
Заключение
Литература

В настоящей работе рассматриваются теоретико-игровые модели политической конкуренции. Парламентские выборы - важнейший элемент политического процесса во многих странах. Результаты выборов оказывают влияние на различные аспекты жизнедеятельности государства и затрагивают интересы множества участников политического процесса (избирателей, политических партий, лоббистов, властных структур).
Зачастую результаты выборов существенно зависят от политических стратегий макроигроков, таких как партии и группы интересов (лоббисты). Поэтому задача выбора оптимальных стратегий макроигроков приобретает значительный научный и практический интерес.
Политическая структура общества (то есть количество партий, принимающих участие в выборах, и их политические программы) имеет существенное значение для определения исхода голосования и выбора итоговой политики. Поэтому другой важный вопрос, тесно связанный с предыдущим, — как формируются политические партии, и какие политические структуры являются устойчивыми.
Подходящим аппаратом для математического моделирования политической конкуренции являются модели и методы теории игр. Они широко применяются для изучения указанных проблем. Применение теоретико-игровых методов обусловлено следующими причинами. Во-первых, в выборах участвует много сторон, преследующих свои интересы - избиратели, партии (кандидаты), группы интересов (лоббисты), государство. Таким образом, выборы порождают различные конфликтные ситуации: избиратели заинтересованы в том, чтобы их
союзника с максимальным начальным рейтингом и стремится уравнять рейтинги наиболее популярных партий, поддерживающих противника.
Проведенный в данной Главе диссертации анализ показал, что игрокам не следует распределять свой бюджет среди партий-союзников, напротив, надо строго контролировать использование этих средств: партии-союзники обычно более заинтересованы в рекламе самих себя и менее заинтересованы в дискредитации нелояльных партий, чем сам игрок.
В работе также исследована проблема распределения бюджетов между рекламой и антирекламой. Для примеров с линейными и экспоненциальными преобразующими функциями показано, что оптимальное распределение -тратить весь бюджет с одной целью: либо на рекламу, либо на антирекламу.
Также рассмотрена игра между двумя игроками (Властью и Оппозицией), в которой цель второго игрока противоположна цели первого: он стремится снизить долю сторонников Власти в парламенте. Показано, что при фиксированном бюджете оптимальные стратегии в некотором смысле симметричны: Оппозиция рекламирует наиболее популярную нелояльную по отношению к Власти партию и уравнивает рейтинги наиболее популярных сторонников Власти. Однако результат существенно зависит от порядка действий. В частности, если стратегии выбираются игроками одновременно, то седловых точек в чистых стратегиях в общем случае не существует, и каждый игрок партию для рекламы выбирает случайным образом среди партий с максимальными рейтингами после того, как противник потратил средства на их дискредитацию.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.138, запросов: 967