+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Разработка модели геопространственных данных и информационно-лингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов - геоинформатиков

  • Автор:

    Купцов, Александр Борисович

  • Шифр специальности:

    25.00.35

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2009

  • Место защиты:

    Москва

  • Количество страниц:

    117 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы

1.1. Основы игровых технологий обучения в высшем профессиональном образовании в области геоинформатики
1.2. Компьютерная деловая игра новое направление в реализации шровых технологий обучения геоииформатике
1.3. Жизненный цикл компьютерной деловой игры для специалистов геоинформатиков и постановка задачи на исследование.
Вывод по главе 1.
Глава 2 Разработка концептуальных моделей геопространственных данных и информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков.
2.1. Разработка концептуальной модели геопространственных данных для специалистов геоинформатиков
2.2. Разработка концептуальной модели информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков
2.3. Теоретикомножественная модель информационно лингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков.
2.4. Определение подходов к разработке баз данных информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков .
Вывод но главе 2

Глава 3 Разработка методики создания информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков.
3.1. Место методики в процессе проектирования геоинформационных систем .
3.2. Система классификаторов комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков .
3.3. Система базовых словарей комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков .
3.4. Унифицированная система документов комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков .
3.5. М етодика создания информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков.
Вывод по главе 3
Глава 4 Оценка эффективности использования модели геопространственных данных и информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков
4.1. Общее описание экспериментального исследования
4.2 Методика оценки эффективности использования модели геопространственных данных и информационнолингвистического обеспечения комплекса обучающих средств для специалистов геоинформатиков.
Вывод по главе 4.
Заключение
Список использованных источников


Проблема организации производственной практики для эффективной адаптации обучаемого к будущим условиям трудовой деятельности. Геоинформационные технологии сегодня развиваются достаточно быстро и требую от специалиста всесторонних знаний. Необходимо создавать для обучаемого такие условия, в которых он мог бы попробовать на практике то, чему его учили. Как показала практика, именно игровые технологии обучения служат мощным инструментом для решения этих проблем. Под игровыми технологиями обучения будем понимать игровые активные методы обучения позволяющие активизировать учебный процесс, побудить обучаемого к творческому участию в нем. В основе игровых технологий обучения лежит понятие игра. В общем случае в психологии под игрой понимают форму деятельности человека в условных ситуациях, направленную па воссоздание и освоение общественного опыта, фиксированного в социально закрепленных способах осуществления предметных действий . Игра эго вид деятельности в условиях ситуаций, направленных на воссоздание и усвоение общественного опыта, в котором складывается и совершенствуется самоуправление поведением. Игра это деятельность, мотив которой лежит в ней самой. То есть такая деятельность, которая осуществляется не ради результата, а ради самого процесса. Игра форма психогенного поведения, т. Игры и имитации это упражнение, основанное на опыте. В основе игры лежит процесс имитации реальных процессов и условий их осуществления с целью формирования у участников игры компетенций, соответствующих задачам игры.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.086, запросов: 962