+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Графическая модель для спецификации и синтеза интерфейса пользователя автоматизированных информационных систем

Графическая модель для спецификации и синтеза интерфейса пользователя автоматизированных информационных систем
  • Автор:

    Янкелевич, Андрей Александрович

  • Шифр специальности:

    05.13.11

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2001

  • Место защиты:

    Санкт-Петербург

  • Количество страниц:

    174 с.

  • Стоимость:

    700 р.

    250 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы
"Подобные интерфейсы обычно создаются под конкретную задачу. Наиболее часто приложения используют графический дисплей. Говорить об общей метафоре для даных интерфейсов достаточно сложно, так как каждая реализация обычно отличается индифидуальными особенностями представления информации. Рассмотрение таких интерфейсов выходит за рамки данной работы. В классификацию не попали экспериментальные интерфейсы и технологии, которые до сегодняшнего дня не получили широкого распространения. Интерфейс программной системы в значительной степени связан с остальными частями приложения, причем в более ранних реализациях эта связь, как правило, являлась более тесной. Для программного компонента, используемого в качестве интерфейсного, может, например, потребоваться информация о структуре данных, подлежащих отображению, как пользователь может взаимодействовать с ней, как следует отображать данные на экране с учетом особенностей дисплейного адаптера и как реагировать на возникающие события в системе. В этой связи важным моментом является обеспечение модульности интерфейса и выделение отдельных абстрактных составляющих, между которыми распределяются описанная функциональность. Учитывая рассмотренные типы интерфейсов, задача выделения основных составляющих еще боле усложняется, т. Модель архитектуры декларирует необходимый набор уровней абстракции составляющих интерфейса их назначение, а не конкретный состав компонентов, образующих уровни. Методики построения конкретных интерфейсов не рассматриваются. Подобные интерфейсы обычно создаются под конкретную задачу. Наиболее часто приложения используют графический дисплей. Говорить об общей метафоре для даных интерфейсов достаточно сложно, так как каждая реализация обычно отличается индифидуальными особенностями представления информации. Рассмотрение таких интерфейсов выходит за рамки данной работы. В классификацию не попали экспериментальные интерфейсы и технологии, которые до сегодняшнего дня не получили широкого распространения. Интерфейс программной системы в значительной степени связан с остальными частями приложения, причем в более ранних реализациях эта связь, как правило, являлась более тесной. Для программного компонента, используемого в качестве интерфейсного, может, например, потребоваться информация о структуре данных, подлежащих отображению, как пользователь может взаимодействовать с ней, как следует отображать данные на экране с учетом особенностей дисплейного адаптера и как реагировать на возникающие события в системе. В этой связи важным моментом является обеспечение модульности интерфейса и выделение отдельных абстрактных составляющих, между которыми распределяются описанная функциональность. Учитывая рассмотренные типы интерфейсов, задача выделения основных составляющих еще боле усложняется, т. Модель архитектуры декларирует необходимый набор уровней абстракции составляющих интерфейса их назначение, а не конкретный состав компонентов, образующих уровни. Методики построения конкретных интерфейсов не рассматриваются.


ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ ИНТЕРФЕЙСЫ ПРОГРАММНЫХ СИСТЕМ И ОСОБЕННОСТИ ИХ РАЗРАБОТКИ. ПРОГРАММНОЙ СИСТЕМЕ. Классификации интерфейсов. Модел ь i. Модель X. Модель VI. Событийное управление в программных системах. Навигация между элементами пользовательского интерфейса. Основные проблемы разработки и проектирования пользовательских интерфейсов. Формальное представление элементов пользовательского интерфейса. Формальные операции над элементами пользовательского интерфейса. Представление процессов в пользовательском интерфейсе с использованием формальных определений и операций. Отображение структуры пользовательского интерфейса. Элементы диаграммного языка представления информации о структуре пользовательского интерфейса. Синтез графового представления пользовательского интерфейса. Синтаксис диаграммного языка. Правила построения и требования корректности ДИАГРАММ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА. Правила построения диаграмм. Свойства моделей пользовательского интерфейса, ПРЕДСТАВЛЕННЫХ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИАГРАММНОГО ЯЗЫКА.


Подобные интерфейсы обычно создаются под конкретную задачу. Наиболее часто приложения используют графический дисплей. Говорить об общей метафоре для даных интерфейсов достаточно сложно, так как каждая реализация обычно отличается индифидуальными особенностями представления информации. Рассмотрение таких интерфейсов выходит за рамки данной работы. В классификацию не попали экспериментальные интерфейсы и технологии, которые до сегодняшнего дня не получили широкого распространения. Интерфейс программной системы в значительной степени связан с остальными частями приложения, причем в более ранних реализациях эта связь, как правило, являлась более тесной. Для программного компонента, используемого в качестве интерфейсного, может, например, потребоваться информация о структуре данных, подлежащих отображению, как пользователь может взаимодействовать с ней, как следует отображать данные на экране с учетом особенностей дисплейного адаптера и как реагировать на возникающие события в системе. В этой связи важным моментом является обеспечение модульности интерфейса и выделение отдельных абстрактных составляющих, между которыми распределяются описанная функциональность. Учитывая рассмотренные типы интерфейсов, задача выделения основных составляющих еще боле усложняется, т. Модель архитектуры декларирует необходимый набор уровней абстракции составляющих интерфейса их назначение, а не конкретный состав компонентов, образующих уровни. Методики построения конкретных интерфейсов не рассматриваются.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.103, запросов: 966