Проектирование мультимедийного АРТ-пространства средствами современного дизайна

Проектирование мультимедийного АРТ-пространства средствами современного дизайна

Автор: Шустрова, Ольга Иосифовна

Шифр специальности: 17.00.06

Научная степень: Кандидатская

Год защиты: 2009

Место защиты: Санкт-Петербург

Количество страниц: 243 с. ил.

Артикул: 4641841

Автор: Шустрова, Ольга Иосифовна

Стоимость: 250 руб.

Проектирование мультимедийного АРТ-пространства средствами современного дизайна  Проектирование мультимедийного АРТ-пространства средствами современного дизайна 

СОДЕРЖАНИЕ
ВведениеЗ
Глава I. Концептуальное мышление эпохи постмодернизма
1.1. Формирование концептуального мышления художника эпохи постмодернизма.
1.2. Чувственное восприятие человеком окружающего мира.
Глава П. Цифровые технологии и дизайн
2.1. Мультимедиа и дизайн
2.2. Зарождение компьютерного дизайна
2.3. Видеоарт
2.4. Сетевое искусство.
2.5. Киборг как компонент мультимедийного проекта
Глава П. Образ и его роль в мультимедийных проектах.
3.1. Коды и символы в мультимедийных проектах
3.2. Происхождение электронного образа и трансформация фрагментов электронных коллекций в другие визуальные формы.
3.3. Эстетическая и психическая целостность в мультимедийных проектах,
их социальная роль
Заключение
Примечания
Словарь терминов
Список литературы


Отказ от категории стиля в современном постмодернистском искусствознании, замена этой категории только на первый взгляд близкими понятиями кода, коннотации, идеологии, свидетельствуют о кризисе классической репрезентации. В состоянии кризиса элементы разных стилей вполне мирно сосуществуют в искусстве, проявляясь, как символы творческих предпочтений в разных авторских концепциях. Возникающая таким образом эклектика побуждает к использованию узнаваемых визуальных шаблонов, однако возможность технологического совмещения разных стилей рождает потребность в понимании основ художественного процесса. Концепция и дизайн проекта становятся важнейшими элементами того, что включается в понятие искусства
постмодернизма. I Гостмодернизм многое усвоил из теории психоанализа Зигмунда Фрейда, и самым интересным обретением стала возможность хаотичного выплескивания огромного набора образов, на первых взгляд, не связанных между собой. Последовательность сюрреалистических картинок отвергает нарративную логику, заменяя ее алогизмом парадоксов, спонтанных свободных ассоциаций по тому же принципу, как это существует во сне. Это рождает потребность усиления эпатажа, создания ритмических и импульсивных концептуальных произведений, которые создают новую логику художественного повествования. Одна из первейших тенденций современной культуры игра, постепенно, но неумолимо превращается из ответвления в настойчивую устремленность, а в последнее время . От века присущие искусству понятия трагедии, катарсиса, этической ответственности, культуры ремесла уходят на периферию творчества 7, с. Смысловое значение понятия концепция не определяется четким идейным смыслом, оно предполагает некий срез, сканированный образ, возникающий в голове творца в результате размышлений о чемто. Расшифровка этого образа, или даже попытка такой расшифровки и есть элемент игры, предлагаемый зрителю. Гипотеза, согласно которой коммуникация может осуществляться вне медиума смысла и интенсивность коммуникативного процесса снижается по мере того, как этот смысл растворяется и исчезает, для нас неприемлема. Ибо подлинное удовольствие мы испытываем не от смысла или его нарастания нас очаровывает как раз их нейтрализация 4, с. Искусство своими средствами стремится разрушить эту устоявшуюся логическую цепочку, используя языковые или визуальные образы одной социальной среды для интерпретаций в другой. Возникает так называемое неискусство, которое позволяет уйти от художественности как таковой, помогает искусству миновать рыночный мальстрм. Неискусство это не только корневой разрыв эстетической традиции, но и демонтаж реальности, и возможное саморазрушение художника 1, с. Изменения в искусстве XX века, которые привели к переосознанию самого понятия художественности, довольно сложно описать. Незавершенность режим занятости. Выставка была организована двумя кураторами Розалиндой Краус1 и ИвАлэном Буа2 и предлагала свой взгляд на изменения в искусстве XX века, которые привели к невозможности использования традиционного языка эпохи модернизма. Дизайн проекта предполагал создание четырех экспозиционных пространств Материализм, Пульс, Горизонтальность и Энтропия. Была создана ситуация провокации, что привело авторов идеи к разочарованию, поскольку было невозможно найти форму описания объектов, исходя из привычного сходства и нахождения точек смыслового пересечения. Другой проект был показан в том же году в Центре Искусства Луизиана в Дании куратором Ларсом Ниттлом3. Заглавие каталога переводится, как нигде, но сейчас здесь. Ниттл писал Я был напуган, но также и соблазнен. Как организовать выставку, которая бы подтвердила изменения последних десяти лет, которая бы открыла отсутствие структуры и работала бы с маленькими историями, в которых присутствуют местные языковые игры и контексты . Наверное, было бы возможно сделать выставку местом развлечения, где различия политические, эстетические, как вы их называете находятся в позициях современных художников и кураторов, будучи выставленными напоказ , с.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

28.06.2016

+ 100 бесплатных диссертаций

Дорогие друзья, в раздел "Бесплатные диссертации" добавлено 100 новых диссертаций. Желаем новых научных ...

15.02.2015

Добавлено 41611 диссертаций РГБ

В каталог сайта http://new-disser.ru добавлено новые диссертации РГБ 2013-2014 года. Желаем новых научных ...


Все новости

Время генерации: 0.194, запросов: 108