Анимация и современное игровое кино : К проблеме использования новейших компьютерных технологий

Анимация и современное игровое кино : К проблеме использования новейших компьютерных технологий

Автор: Ханаи Мохаммад Реза

Шифр специальности: 17.00.03

Научная степень: Кандидатская

Год защиты: 2003

Место защиты: Москва

Количество страниц: 114 с.

Артикул: 2615383

Автор: Ханаи Мохаммад Реза

Стоимость: 250 руб.

Анимация и современное игровое кино : К проблеме использования новейших компьютерных технологий  Анимация и современное игровое кино : К проблеме использования новейших компьютерных технологий 

СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ.
ГЛАВА 1. ОБОСНОВАНИЕ ПРАКТИЧЕСКОЙ НЕОБХОДИМОСТИ СОВМЕЩЕНИЯ ИГРОВОГО КИНО И АНИМАЦИИ
1.1.Компьютерная анимация и компьютерная графика
1.2.Краткая история использования спецэффектов и элементов анимации в игровых лентах
1.3.Жанры кинематографа и анимация.
1.4.Некоторые вопросы технического совершенствования.
1.4.1. Прием разделенного экрана
1.4.2. Многократное экспонирование
1.4.3. Метод фронтпроекции
1.4.4. Стоп кадр
1.4.5. Скоростная киносъемка
1.4.6. Метод неподвижной маски
1.4.7. Контроль движения
ГЛАВА 2. ПРОБЛЕМЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ НОВЕЙШИХ ТЕХНОЛОГИЙ В СОВРЕМЕННОМ КИНЕМАТОГРАФЕ.
2.1. Кино и зритель
2.2. Компьютер и его возможности в кино
2.3. Качественное различие между фоном и добавочным
изображением.
2.4. Полупрозрачное изображение
2.5. Пространство и время
2.6. Виртуальная реальность
2.7. Проблемы использования новейших технологий в современном кинематографе
2.8. Поиск единого режиссерского стиля картины и использование элементов анимации.
ГЛАВА 3. КИНЕМАТОГРАФ ИРАНА
3.1. Об иранском кино.
3.2. Использование элементов анимации в иранском кино
3.3. Воздействие элементов анимации на игровое кино
ЗАКЛЮЧЕНИЕ.
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ


Но вместе с тем сегодня мы еще находимся в таком положении, когда не знаем, как наиболее эффективно использовать данную ситуацию с новейшими техническими открытиями. Мы знаем, что у новой технологии есть великая сила, это большой плюс, но знаем также, что должны использовать новую технологию с большим вниманием. Опыт показал, что использование технологий такого рода без ограничений может не только помочь, но и сильно навредить фильму. Нам нужно использовать технологию с осторожностью, как лекарство, и только тогда, когда это действительно необходимо. Как уже сказано, компьютер и компьютерные спецэффекты, если мы не знаем достаточно определенно заключенной в них пользы, могут действовать на фильм как яд, и здесь будем виноваты мы, а не компьютер. Мы обсуждаем не компьютерные возможности, а систему их применения. Отметим основное в этой связи, непосредственно связанное с тематикой нашей работы. Речь идет о том, чтобы выделить для исследования ту часть новых технологий, которая связана с анимацией и не только как видом фильмов мультипликацией, но и в более широком контексте, с искусством одушевления изображения, внесением в него живительного духовного начала. Систематизация использования элементов анимации и компьютерной анимации в соответствии с историческим и социокультурным процессом. Оценка общих свойсгв и элементов анимации на основе эстетической природы кинематографа. Определение отдельных признаков художественного языка, составляющих тенденции компьютерных спецэффектов. Определение и анализ художественных возможностей компьютерной анимации в игровом кино и шире в общекультурном контексте. На этой основе и возникают понятия научной новизны и актуальности диссертации. Хотя в современном кино мы отмечаем, что использование элементов анимации в игровом кино день за днем становится все более и более привычным, очевидно также, что эти процессы не получили еще достаточного аналитического освещения в научной искусствоведческой литературе. Сегодня они вместе с традиционными средствами создают действительно новое искусство. Особенно важна здесь роль компьютера и его влияние на общие процессы экранного искусства. В этом контексте в диссертации дается визуальный обзор фильмов, представляющих художественное переосмысление реальности и эстетическую концепцию в реальном образнопластическом и историческом воплощении. Здесь сочетаются литературная основа, ее режиссерская интерпретация, изобразительное решение во временном развитии. Как замечает Жан Митри если в литературе смысл скрывается за словом, то в кинематографе он не спрятан за изображением. Он может быть в изображении, то есть в самой структуре, в его композиции, в живописном символизме кадра, но чаще всего он находится как бы между изображениями1. В визуальном образе слиты выразительные и изобразительные начала. Он представляет собой пространственнопластическую идею автора, графический язык, стиль, живописную манеру, композиционный замысел и эмоциональнопсихологические переживания. Визуальный образ детерминирован субъективным видением и культурными, идеологическими кодами, их взаимодействие отражено в композиционносмысловой структуре фильма. Построение структуры фильма определено таким образом как логикой, так внутренними законами соотнесения элементов, влияющих, в свою очередь, на формирование основных тенденций компьютерной анимации. В основу нашей работы положены два исследовательских начала методика прямого анализа и интерпретация действия. Анализ такого рода позволяет исследовать фильм как целое, как систему, состоящую из организованных по определенным правилам и законам элементов и одновременно их воздействие на зрителя. Ж. Митри. Визуальная структура и семиология фильмаСтрое ни с фильма, М, . Она предполагает выявление авторской индивидуальности, общих основ творчества и бытия текста в реальном и фантастическом пространстве. Соединение методов прямого анализа и одновременной интерпретации художественной структуры дает возможность понимания текста фильма как, с одной стороны, закрытой структуры, так и структуры, существующей в контексте культуры в целом.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

28.06.2016

+ 100 бесплатных диссертаций

Дорогие друзья, в раздел "Бесплатные диссертации" добавлено 100 новых диссертаций. Желаем новых научных ...

15.02.2015

Добавлено 41611 диссертаций РГБ

В каталог сайта http://new-disser.ru добавлено новые диссертации РГБ 2013-2014 года. Желаем новых научных ...


Все новости

Время генерации: 0.183, запросов: 108