Феномен музыки цифрового века : вопросы теории

Феномен музыки цифрового века : вопросы теории

Автор: Громадин, Владимир Викторович

Шифр специальности: 17.00.02

Научная степень: Кандидатская

Год защиты: 2010

Место защиты: Москва

Количество страниц: 313 с. ил.

Артикул: 4867986

Автор: Громадин, Владимир Викторович

Стоимость: 250 руб.

Феномен музыки цифрового века : вопросы теории  Феномен музыки цифрового века : вопросы теории 

Введение. Музыка и ее контекст
Глава первая.
Глобальное инфопространство как среда обитания цифровой музыки
Базовые понятия
Цифровая музыка 1
Глобальное информационное пространство
Информация
Киберпространство
Цифровое и аналоговое обоснованность перехода в цифровой мир Обоснование техническое
Обоснование экономическое
Обоснование этическое
Обоснование культурное
Обоснование политическое
Обоснование потребительское
Обоснование экологическое
Обоснование сохранное
Насколько всеохватно цифровое инфопространство сегодня
Техническая составляющая инфопространства
Объем современного цифрового музыкального инфопространства
Музыкальный улов файлообменных сетей
Возможны ли параллельные цифровые инфопространства
Оборотная сторона медали, или плата за успех
.дивный новый мир
.выхода нет
Резюме
Глава вторая. Музыка глобального инфопространства
Термин цифровая музыка сегодня
Главное присутствие в цифровом инфопространстве
Отличия музыки цифрового инфопространства от музыки аналоговых инфопространств
Технический знаменатель
Структурноаналитический знаменатель
Интеграция культур в одно инфопространство
Структурный знаменатель
Единство структуры
Устройство структурного знаменателя
О необходимости разделения на три знаменателя
О конце истории
Долгая и корот кая память культуры
Культура мегаполисов
Культура киборгов
Цифровая музыка и капиталистическое общество
Выводы
Глава третья. Произведение в рамках цифровой музыки
Цифровая музыка как процесс
I. Сочинение
Этап 1. Причина
Этап 2. Инструментарий 4
Этап 3. Базовый фрагмент
Этап 4. Композиция основного разделафона
Этап 5. Композиция развивающего раздела
Этап 6. Сочинение сольной партии
Название пьесы
Изготовление партии для фортепиано
Композиторский взгляд
Как представляется форма с позиции композитора
Как представляется процесс написания с позиции композитора
Как с позиции композитора видится произведение в смысле
законченности
II. Исполнение
Живые инструменты и готовая фонограмма
Живые инструменты и синхронизируемая фонограмма
Исполнение, генерирующее электронную партию
4 8
Игра на специальных инструментах Выводы
III. Звукорсжиссирование
IV. Слушание
V. Анализ
Использованные техники композиции Форма пьесы
Гармоническая организация пьесы Вариант 1. Доступно только звучание Общие вопросы
Звуковысотная структура
Звукорежиссура
Выводы
Вариант 2. Доступен проект
Графика
Соло фортепиано
Экспозиционный и развивающий раздел
Выводы
Заключение. Музыка XXI века
Список литературы


Научная фантастика стремится объяснить выдуманный мир научным либо наукообразным способом, фэнтези же заменяет наукообразие на какойлибо вариант магии. См. Желязны Р. Фэнтези и научная фантастика взгляд писателя. Р. Желязны Ii i ii. I , . Может быть, поэтому в целом русский термин киберпространство ниже но уровню и уже по охвату английского и, тем более, инфопростраиства. Киберпространство это место, где происходит телефонный разговор. Не внутри вашего телефона то есть пластиковой коробки на столс. И не внутри телефона собеседника в другом городе. Место между телефонами. Неопределенное место за пределами, где вы двое, два человеческих существа, непосредственно встречаетесь и общаетесь3. Яркий пример кинотрилогия братьев Э. В. Вачовски Матрица Матрица , Матрица Перезагрузка , Матрица Революция производство кинокомпании . См. Традиционно широкое понимание термина можно найти в исследовательской книге одного из признанных классиков киберпанка Б. Стерлинга . См. Определение сути киберпанка Г. Дозуа, который использовал это определение в рецензии на произведения У. Гибсона. В частности, роману У. Гибсона Нсйромантик и уже упомянутому мультфильму режиссера М. Осии Призрак в доспехах. С. i i ii i i . II. Поэтому английским эквивалентом термина цифровая музыка вполне может быть не только практическое и приземленное ii i, но и более возвышенное i. Еще один почти синоним инфопространсгвакибсрпространства расхожая фраза виртуальная реальность ее использование, как правило, ограничено той частью киберпространства, которую человек пытается уподобить обычной реальности где есть место личностям и их отношениям, а не только внеличным гигантским информационным потокам. Так, виртуальные миры это, в первую очередь, пространства видеоигр или интернетсервисов, а не, например, информационные потоки биржевых компьютеров, занятых автоматической торговлей хотя, строго говоря, они тоже составляют огромный виртуальный мир только нсантропоморфный. Поэтому применительно к цифровой музыке, связанной с миром звуков то есть более абстрактных сущностей, чем игровой персонаж понятие виртуальной реальности почти не используется. Неотъемлемой чертой информационной системы больших размеров является такая форма фиксации и передачи информации, которая обеспечивает равный по скорости доступ к информации из любой точки планеты. Римская, Македонская и т. Любая система аналоговой передачи информации имеет реально достижимые пределы расширения, то есть с какогото момента увеличивать ее скорость или пропускную способность будет невозможно либо бессмысленно. Применительно к музыке это означает, что скорость распространения музыкальной информации будет ограничена. И напротив, цифровая технология дает такое ускорение, которое практически снимает данную проблему. При этом важно, что указанное торможение в условиях аналога или ускорение цифра действует в разных аспектах. I. Скорость поиска и считывания информации. В силу7 физических ограничений копирование данных состоящее из двух процедур поиска источника для копирования и перевод информации на другой носитель посредством, например, сканера происходит довольно медленно и обычно занимает время, равное половине и более продолжительности произведения. Например, скопировать ноты быстрее, чем за десятки минут, физически невозможно даже наиболее современные библиотечные сканеры обладают производительностью не выше стандартных страниц в час, что соответствует примерно пяти средним по размеру партитурам. В то же время возможности существующих цифровых носителей таковы их даже трудно назвать ограничениями, что позволяют найти необходимый набор данных даже в огромном массиве за миллисекунды если данные находятся на жестком диске или наносекунды если в оперативной памяти и считать его со скоростью вплоть до нескольких Гбайтс, что означает десятки тысяч книг ежесекундно. Например, полный архив крупнейшей русскоязычной онлайнбиблиотеки i. Либрусек книг в формате РВ2 занимает по состоянию на декабря года , Гб ПтрЛоггеп8. Гогиту1еУйр1с. Такой объем данных может быть скопирован с оперативной памяти за несколько секу нд.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

28.06.2016

+ 100 бесплатных диссертаций

Дорогие друзья, в раздел "Бесплатные диссертации" добавлено 100 новых диссертаций. Желаем новых научных ...

15.02.2015

Добавлено 41611 диссертаций РГБ

В каталог сайта http://new-disser.ru добавлено новые диссертации РГБ 2013-2014 года. Желаем новых научных ...


Все новости

Время генерации: 0.196, запросов: 108