Социально-философский анализ виртуальной реальности

Социально-философский анализ виртуальной реальности

Автор: Фимин, Аким Юрьевич

Шифр специальности: 09.00.11

Научная степень: Кандидатская

Год защиты: 2007

Место защиты: Волгоград

Количество страниц: 122 с.

Артикул: 3319821

Автор: Фимин, Аким Юрьевич

Стоимость: 250 руб.

Социально-философский анализ виртуальной реальности  Социально-философский анализ виртуальной реальности 

ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение.
Глава 1. Теоретикометодологические основания анализа виртуальной реальности
1.1 Понятие виртуальной реальности семантика,
сущность, типы
1.2 Метафизика виртуальной реальности
1.3 Между символом и симулякром.
Глава 2. Виртуальная реальность в контексте современного социума
2.1 Иммерсия и социальнопсихологические основания виртуальной реальности.
2.2 Виртуальная реальность как пространство социокультурных взаимодействий.
2.3 Темпоральность и каузальность виртуальной реальности смена привычных парадигм.
2.4 Виртуальная реальность и современная культура аналогии и параллели
Глава 3. Перспективы развития виртуальной реальности.
3.1 Виртуализация социальных институтов.
3.2 Воздействия виртуальной реальности на человека.
Заключение
Библиография


Многоплановость и многоаспектность объекта исследования, а также разнообразие задач определили общую междисциплинарную направленность работы. Методология исследования базируется на единстве теоретикоаналитического и культурноисторического подходов. Для анализа феномена ВР были использованы подходы и положения, разработанные в онтологии, философии, культурологи, философской антропологии, искусствоведении, психологии, компьютерных науках. Большое влияние на общий стиль исследования оказали работы Ж. Бодрийяра, Ж. Делеза, П. Вирильо, С. Жижека. Научная новизна результатов и положений диссертации. Практическая ценность результатов работы. Основные положения и выводы диссертации имеют значимость для развития социальной философии, философии науки и техники в связи с трансформацией социальных процессов под воздействием виртуальной реальности. Положения и выводы диссертации могут быть использованы в преподавании основного курса философии и социологии. Материалы исследования способствуют диалогу философов, социологов и специалистов в области информационных технологий по вопросам более глубокого и четкого понимания феномена виртуальной реальности. Тезисы, выносимые на защиту. Виртуальная реальность это разновидность реальностей, порожденная активностью субъекта посредством компьютерных технологий и средств воздействия на сознание, которая существует лишь во временных рамках процесса е порождения и оказывает влияние на сознание субъекта, не будучи актуализированной в материальном мире. Виртуальная реальность есть совокупность симулякров виртуальных тел, представляющих собой копии реальных объектов, лишенных подобия и не имеющих аналогов в актуальной действительности, и, стало быть, в ней не существующие. Однако, в пределах виртуальной реальности, они обретают свое собственное бытие и оказывают влияние на погруженный в не субъект. По отношению к симулякру, наша реальность будет порождающей, но в своей реальности, которую мы воспринимаем как виртуальную, он выступает объектом. Одним из важнейших свойств виртуальной реальности является иммерсивность степень погружения субъекта в виртуальный мир, что достигается путем генерации максимального сходства последнего с реальным миром при помощи симуляции. Преимуществом симуляции над имитацией является копирование объектов и событий на уровне модели. Виртуальная реальность симулирует нечто, что не существует в реальности. Вторым важным свойством виртуальной реальности является интерактивность возможность двунаправленного взаимодействия с искусственной средой, нашедшее широчайшее применение в современной культуре. Виртуальные миры обладают собственной темпоральностью и каузальностью время в виртуальной реальности обратимо, что с учетом ее динамики может приводить к нарушениям причинноследственных связей и изменению их традиционного понимания. Влияние виртуальной реальности на различные сферы культуры заключается в глобальной трансформации основного принципа деления на творца и потребителя под е воздействием. Этот процесс не только влияет в значительной степени на все современные виды искусства, но и создает благородную почву для возникновения его новых видов. Современные социальные институты охвачены процессом виртуализации. Его сущность заключается в тотальной подмене реальных процессов их симуляциями и трансформациями институтов в виртуальную реальность, где и начинают разыгрываться процессы и события. Такая тенденция грозит полностью подменить реальные процессы их виртуальными аналогами, что может привести к неустойчивости социума. Структура диссертации. Структура диссертации соответствует целям и задачам диссертационного исследования и включает введение, три главы, содержащие 9 параграфов, заключение и библиографический список. Апробация работы. По содержанию исследования автором сделаны доклады и научные сообщения, материалы диссертации обсуждались на внутривузовских и межвузовских научных конференциях гг. ВолгГТУ. Основные положения и результаты диссертационного исследования отражены в 6 научных публикациях.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

28.06.2016

+ 100 бесплатных диссертаций

Дорогие друзья, в раздел "Бесплатные диссертации" добавлено 100 новых диссертаций. Желаем новых научных ...

15.02.2015

Добавлено 41611 диссертаций РГБ

В каталог сайта http://new-disser.ru добавлено новые диссертации РГБ 2013-2014 года. Желаем новых научных ...


Все новости

Время генерации: 0.249, запросов: 111