Онтологические аспекты визуализации виртуальной реальности

Онтологические аспекты визуализации виртуальной реальности

Автор: Елхова, Оксана Игоревна

Шифр специальности: 09.00.01

Научная степень: Кандидатская

Год защиты: 2006

Место защиты: Уфа

Количество страниц: 201 с. ил.

Артикул: 2936793

Автор: Елхова, Оксана Игоревна

Стоимость: 250 руб.

Онтологические аспекты визуализации виртуальной реальности  Онтологические аспекты визуализации виртуальной реальности 

ОГЛАВЛЕНИЕ
1. ВВЕДЕНИЕ
2. Основные исследовательские подходы к понятию
виртуальной реальности общее и особенное
2.1.История технических систем, продуцирующих
виртуальную реальность.
2.2.0сновные подходы к интерпретации
виртуальной реальности
2.2.1 .Компьютернотехническая виртуальная реальность
2.2.2.Психологическая виртуальная реальность
2.2.3.Социальная виртуальная реальность
2.2.4.Эстетическая виртуальная реальность
2.2.5.Виртуальная реальность как недород бытия
2.2.6.Сновидсние как виртуальная реальность
2.2.7.Виртуальная реальность как результат превращения
2.2.8.Виртуальная реальность диалога
2.3,Общее в трактовках виртуальной реальности
2.3.1. Опыт единой теории виртуальной реальности
2.3.2. Этимология понятия виртуальный
2.3.3. Виртуальные частицы миф и действительность
2.3.4. Идея множественности миров и полионтичность реальности
2.3.5.Виртуальная реальность с позиций экзистенциальной
аналитики присутствия
Ф 3.Визуализация виртуальной реальности
как изобразительная форма полисенсорного пространства
3.1 .От Логоса к визуализации виртуальной реальности
3.1.1. Визуальное и полисенсорное пространства
3.1.2. Бытие смысла
3.1.3. Архетип и виртуальная реальность
3.1.4. Визуализированный виртуальный образ
3.1.5. Синергетика виртуального образа
3.2.Визуализация полисенсорного пространства
Ф 3.2.1.Визуализация полисенсорного пространства в искусстве
3.2.2.Взаимодействие фигуры и фона
3.2.3.Субъективность визуального образа
3.3.Компьютерная визуализация виртуальной реальности
3.3.1 .Гипертекстовый образ виртуальной реальности
3.3.2.Синтез восточного и западного миропонимания.
Визуальное мышление
3.3.3.Когнитивная компьютерная визуализация
4.3аключеиие
5Литсратура
Приложение
1.Введение
Актуальность


В настоящее время виртуальная реальность в большей степени аудиовизуальная и предстает как трехмерное, объемное изображение, сопровождаемое трехмерным звуком, который отличается от обычного стерео тем, что обретает такую характеристику, как глубина. Трехмерный звук гораздо сильнее воздействует на человека. Пользователь не только слышит звук, но и определяет виртуальное положение его источника. Поскольку информация получается нами преимущественно зрением и слухом, указанных средств достаточно, чтобы создать необходимое чувство присутствия в виртуальном пространстве. Вп1аптсатуу. Именно такой аудиовизуальный мир доступен рядовым пользователям, пока этот мир не оченьто виртуален так, в нем отсутствует масса, т. Однако технологии виртуальной реальности расширяют сферу своего воздействия. Уже сейчас появляются системы виртуальной реальности, которые дополнены периферийными устройствами, создающими иллюзию касания объектов, встречающихся в виртуальном пространстве. В полной мере ощутить иллюзию виртуальной реальности можно только при наличии детекторов перемещения, позволяющих отслеживать изменения положения пользователя в увязке с изображением на экране монитора и датчиков, фиксирующих действия пользователя. До недавнего времени стоимость таких систем превышала все мыслимые цены. Но в результате постоянного снижения цен на компьютерное оборудование такие системы становятся доступными для рядовых пользователей. Эти системы виртуальной реальности понастоящему способны воссоздавать сны при пробуждении, могут управлять нашими ощущениями, создавая совершенную иллюзию мира, в который захочется попасть. Технические системы достигли такого уровня, что при воздействии на оператора способны вызывать у него многоликие состояния души. Если в миры Кастанеды может проникнуть такой же продвинутый, как и сам учитель, то технические системы существенно упростили процесс вхождения и способны создавать сны наяву практически у каждого, кто только этого захочет. Итак, из всего выше сказанного, можно сделать вывод, что большинство западных исследователей делают акцент не на самой виртуальной реальности, а на технических системах, ее порождающих. Происходит неявное отождествление систем виртуальной реальности с ней самой. Если на Западе, как правило, занимаются техническими системами виртуальной реальности, то большинство наших отечественных ученых интересуется философскими аспектами виртуальной реальности. Подчеркнем, что российские исследователи гораздо шире рассматривают феномен виртуальной реальности. Появляется виртуалистика, инновационный подход, основанный на признании существования двух или более типов онтологически самостоятельных реальностей, не сводимых друг к другу. Этот подход даст возможность анализировать в едином плане реалии, которые не замыкаются на компьютерных технологиях и относятся к разным сферам. Виртуалистика становится продуктивной методологической основой для исследований во многих областях научного знания, дает возможность осмыслить многие явления и процессы с других позиций. В последнее время использование термина виртуальная реальность в отечественных исследованиях лавинообразно возрастает. Существуют разнообразные и противоречивые точки зрения относительно генезиса и сущности самого понятия виртуальная реальность. Многообразие определений виртуальной реальности требует их упорядочения, классификации. Обыденные представления трактуют виртуальную реальность как возможную или нереальную. Некоторые исследователи придерживаются западной точки зрения и связывают виртуальную реальность с компьютерными технологиями и зачастую отождествляют их с ней. Многие исследователи впадают в другую крайность пытаются поместить виртуальную реальность исключительно в область психики человека, в результате получается, что виртуальная реальность выступает как один из пластов психической реальности. Доминируют две гипотезы первая сводит виртуальную реальность к техническому феномену, вторая к психическому. Между ними находится весь остальной спектр мнений. На данный момент виртуальная реальность существует во множестве теорий. По мнению И.

Рекомендуемые диссертации данного раздела

28.06.2016

+ 100 бесплатных диссертаций

Дорогие друзья, в раздел "Бесплатные диссертации" добавлено 100 новых диссертаций. Желаем новых научных ...

15.02.2015

Добавлено 41611 диссертаций РГБ

В каталог сайта http://new-disser.ru добавлено новые диссертации РГБ 2013-2014 года. Желаем новых научных ...


Все новости

Время генерации: 0.921, запросов: 111