+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Модели и механизмы для автоматизации программирования косвенного взаимодействия агентов интеллектуальных пространств

  • Автор:

    Ломов, Александр Андреевич

  • Шифр специальности:

    05.13.11

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2014

  • Место защиты:

    Петрозаводск

  • Количество страниц:

    137 с. : ил.

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы


Оглавление
Перечень сокращений и условных обозначений
Введение
1. Особенности разработки интеллектуальных пространств
1.1 Интеллектуальные пространства
1.2 Технологии Семантического веб для представления и
обработки информации
1.3 Взаимодействие агентов в интеллектуальном пространстве .
1.4 Программирование косвенного взаимодействия агентов
1.5 Выводы
2. Метод программирования косвенного взаимодействия агентов
2.1 Программирование взаимодействия агентов в терминах про-
блемной области на основе программной онтологической библиотеки
2.2 Модель взаимодействия агентов на основе многоэлементной.
сессии для организации сетевого доступа к интеллектуальным пространствам

2.3 Модель взаимодействия агентов на основе операции подписки для отслеживания изменений информационного содержимого на уровне объектов проблемной области
2.4 Модель взаимодействия агентов на основе локальной обработки группы объектов для формирования запросов на множественные изменения в интеллектуальном пространстве
2.5 Выводы
3. Механизмы программирования косвенного взаимодействия
агентов
3.1 Механизм генерации программного кода онтологической библиотеки по онтологиям проблемной области
3.2 Механизм программирования взаимодействия на основе многоэлементной сессии
3.3 Механизм программирования взаимодействия на основе операции подписки
3.4 Механизм программирования взаимодействия на основе обработки локальной группы объектов
3.5 Выводы
4. Программное обеспечение для разработки агентов на платформе БшаН-МЗ
4.1 Программные платформы для построения
интеллектуальных пространств
4.2 Платформа ЭтагД-МЗ и программный инструмент

4.3 Реализация механизма генерации программного кода онтологической библиотеки
4.4 Реализация механизмов программирования косвенного взаимодействия в онтологической библиотеке SmartSlog на основе специализированных моделей взаимодействия
4.4.1 Реализация механизма программирования
взаимодействия на основе многоэлементной сессии
4.4.2 Поддержка ИП-интерфейсов сессией при помощи адаптеров
4.4.3 Реализация механизма программирования
взаимодействия на основе операции подписки
4.4.4 Реализация механизма программирования
взаимодействия на основе обработки локальной группы объектов
4.5 Применение реализованных механизмов программирования взаимодействия при разработке системы интеллектуального зала
4.6 Экспериментальные исследования библиотек SmartSlog для программирования взаимодействия агентов
4.7 Возможности разработки агентов для различных аппаратно-программных вычислительных устройств
4.8 Выводы
Заключение

1) предоставляет механизмы программирования на основе моделей взаимодействия, которые включают шаблоны программного кода, используемые разработчиком при программировании косвенного взаимодействия в логике агента,
2) проводит преобразование между представлением объектов проблемной области в программном коде и структурами данных ИП-интерфейса
3) скрывает от разработчика низкоуровневые детали (использование ИП-интерфейса, примитивов доступа, операции подписки).
Таким образом, повышается эффективность разработки и упрощается программирование взаимодействия за счет приближения к терминам проблемной области. В результате, уменьшается программный код, который непосредственно создается и тестируется разработчиком.
Для поддержки высокоуровневой разработки агентов необходимо реализовать и предоставить разработчику части выделенные темным фоном на рис. 1.3. Таким образом, в ходе диссертационной работы необходимо а) реализовать промежуточное ПО и механизмы программирования и б) предоставить разработчику высокоуровневые операции (на основе промежуточного ПО) и возможность генерации структур данных для объектов проблемной области. При этом требуется решить проблемы, которые возникают при реализации основных типов взаимодействия (табл. 1.1). Для решения определены базовые задачи программирования логики агента.
Базовые задачи программирования логики агента приведены на рис. 1.4. Их решение позволит избежать проблем программирования логики агента, связанных с представлением объектов проблемной области в

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.243, запросов: 967