+
Действующая цена700 499 руб.
Товаров:
На сумму:

Электронная библиотека диссертаций

Доставка любой диссертации в формате PDF и WORD за 499 руб. на e-mail - 20 мин. 800 000 наименований диссертаций и авторефератов. Все авторефераты диссертаций - БЕСПЛАТНО

Расширенный поиск

Реалистическое моделирование изображений освещения трехмерных сцен на экране ЭВМ

  • Автор:

    Петровичев, Алексей Владимирович

  • Шифр специальности:

    05.09.07

  • Научная степень:

    Кандидатская

  • Год защиты:

    2001

  • Место защиты:

    Москва

  • Количество страниц:

    154 с. : ил

  • Стоимость:

    700 р.

    499 руб.

до окончания действия скидки
00
00
00
00
+
Наш сайт выгодно отличается тем что при покупке, кроме PDF версии Вы в подарок получаете работу преобразованную в WORD - документ и это предоставляет качественно другие возможности при работе с документом
Страницы оглавления работы

Содержание
Введение
1. Математические методы и алгоритмы моделирования
светоцветовой среды
1.1. Принципы моделирования реалистических изображений на экране дисплея ЭВМ
1.2. Уравнение глобального освещения
1.3. Методы решения уравнения глобального освещения
1.4. Качество изображения трехмерной сцены на экране дисплея ЭВМ
Выводы по первому разделу:
2. Принципы построения математической модели отображения
реальных сцен на мониторах
2.1. Основы визуальных исследований воспроизведения цвета
2.2. Принципы построения равноконтрастных цветовых систем
2 . 3 . Экспериментальное исследование условий
реалистического воспроизведения цвета в трехмерных сценах на экране дисплея ЭВМ
Выводы по второму разделу:
3. Алгоритмы моделирования цвета в трехмерных сценах

3.1. Математическая модель воспроизведения светоцветовой
среды
3.2.Реализация математической модели на ЭВМ
3.3.Оценка точности и границ применимости
математической модели
3.4. Дополнительные применения алгоритма реалистического
моделирования освещения ЗМ сцен
Выводы по третьему разделу:
4. Заключение
Список литературы

Введение
В настоящее время компьютер является неотъемлемым инструментом моделирования изображений не только в
светотехнике, но и при исследованиях атмосферы, океана, свечения плазмы, в медицине и многих других областях [1] . При обработке на компьютере информации, связанной с изображением можно выделить три задачи:
1.Определение объекта по имеющемуся изображению -компьютерное (машинное) зрение;
2.Улучшение изображения для его дальнейшего анализа -обработка изображений;
3.Создание изображения объекта по математической
модели его описания - компьютерная графика.
В данной работе рассматривается последняя задача -компьютерная графика. Требования к качеству изображения драматично развивались за неполные тридцать лет компьютерной графики: первые исследователи были счастливы
представить хоть что-то как изображение, в то время как сейчас усилия направлены на реалистический синтез
изображения [2]. Трудно сразу дать точное определение реалистического изображения, однако в первом приближении для этого необходима фотографическая точность воссоздания

Щг,1) = Х_(г,1)+-к(г„1,Жг5,І. -^г,1')И.,1,)Ір(г;1,Г)|(К/1')ИЛ‘Я' • (1-33)
7Г ■’
Уравнение (1.33) является искомым уравнением глобального освещения в объеме мутной среды.
В случае прозрачной среды (б=0) функция Грина хорошо известна
/(г,, 1, -> г, 1') = 5(1'-1,)8(Г|г-г,|- (г-г„))0(г, г=) , (1.34)
где @(г,г8) - функция видимости точки г§ из точки г.
В соответствии с (1.33), используя свойства 5-функции, получим
ІДгануг.П + І [4(г,Ло)р(г;1о,1)1-(^)!1(^-)І0(г,г,)Ад
"да (г-1-,) (1.35)
зІг(і1) + Щ,,(г,1),

где Ь——, М - оператор многократных пере отражений, что и
1Г"Гз|
является уравнением визуализации Ка^уа [7] .
Яркость поверхности Ь8 является суммой яркости Ьц источников и многократно переотраженного Ь от границы Е излучения
4=4+1, (1.36)
что при подстановке в операторную форму (1.35) приводит к уравнению
Ь = ШЬ+Ш, (1.37)

Рекомендуемые диссертации данного раздела

Время генерации: 0.177, запросов: 967